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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 42251 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 63600 | 2014.01.08 17:59 | |
11 | [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 | 푸딩뱃살 | 751 | 2022.10.04 10:46 |
10 | [Plugin] Skinning Converter | 푸딩뱃살 | 4096 | 2017.11.23 01:06 |
9 | [Animation] HumanIK 이슈 | 푸딩뱃살 | 2567 | 2017.11.08 14:52 |
8 | [Rigging] 조인트 연결 생성 시 Orient | 푸딩뱃살 | 2885 | 2016.09.28 20:24 |
7 | [Rigging] Joint Tool | 푸딩뱃살 | 2734 | 2015.03.23 10:19 |
6 | [Rigging] rigTip - How Move a Skinned Joint | 푸딩뱃살 | 2546 | 2014.12.03 17:23 |
5 | [Script] [펌] 조인트 미러 사용 후 리네임 | artsOne | 2776 | 2008.08.04 18:04 |
4 | [Script] [펌] 같은 위치에 조인트 따로 추가하기 | artsOne | 2823 | 2008.02.03 04:09 |
3 | [Rigging] joint 위치에 따른 skin 모양 | artsOne | 3087 | 2010.03.31 12:32 |
2 | [Rigging] 공룡 skeleton 구조 | artsone | 2485 | 2007.01.20 13:08 |
1 | [Rigging] Joint Tool - Orientation | artsone | 2427 | 2006.11.16 10:44 |